2012 ISML世界萌戰討論帖


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偶像大師死這麼慘我還真訝異....

我覺得這部還挺不錯的說.ω.

人氣有這麼差嗎゚Д゚

人氣在日本是不差沒錯...

可能是本身為養成兼冒險遊戲的關係

沒有日文能力很難接觸原作,偶像大師算是慢熱的作品阿...

身為NICO御三家的東方,V家,IM@S

其他兩家就算語言不合也可以接觸,IM@S要走出去就比較難了...

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人氣在日本是不差沒錯...

可能是本身為養成兼冒險遊戲的關係

沒有日文能力很難接觸原作,偶像大師算是慢熱的作品阿...

身為NICO御三家的東方,V家,IM@S

其他兩家就算語言不合也可以接觸,IM@S要走出去就比較難了...

IM@S因為遊戲類型除非出現外語版不然很難打近世界市場吧.....跟V家靠歌聲征服世界還有東方同人征服世界類型不同......

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IM@S因為遊戲類型除非出現外語版不然很難打近世界市場吧.....跟V家靠歌聲征服世界還有東方同人征服世界類型不同......

可惜NBGI旗下的所有日系GAME

都曾未想打出日本

其實IM@S故事不錯啊,怎麼會零勝呢:'(

下一場千早和春香不知道有沒有止敗的機會...

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我只能說國萌真的很奇妙...囧"

光看到一些老角色 票數還是哪麼bg

我就漸漸的不想再去關注萌戰[c]

所以今年項鍊賽制才改成分為舊番組與新番組

先選出兩組的冠軍再比總冠軍

避免舊番人氣在比賽一開始就扼殺新番((望向去年的廢怯軍團...

nnxVk.png

萬年動畫在這種國際投票場合是屹立不搖的,看看之前的紀錄就可知ㄧ二{茶}

偶像大師時不我與阿{茶}

快去玩啊,不然玩手機板也行

手機板正夯呢,已經有五位新腳色要語音化了

[YT]http://www.youtube.com/watch?v=MaZLpufvxKM&feature=related&hd=1[/YT]

用firefox外掛智慧型手機模擬器就能玩了

明明就是彈幕(咦?

主要是原作沒有語言隔閡

讓人能夠接觸同人創作又熟悉原作

IM@S的養成系統是出了名的機台硬派

(最早的機台版就是為了吃錢,難度相當高,移植到家用難度依然不低)

沒有BADEND過是絕對玩不起來的

讓想認識原作劇情的人望之卻步,偏偏fans又很有默契地從未做太多劇情捏他...

此內容已被編輯, ,由 PM蜥蜴王
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訪客
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