shadowevor 10 發表於 October 31, 2011 檢舉 Share 發表於 October 31, 2011 前言本回繼續要做的是概略性的討論。大家最關心的議題:劇情。由於筆者明天要靜力學小考,所以有什麼講錯的地方還請不吝指正。 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 October 31, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 October 31, 2011 (已編輯) 我們都知道,劇情,或者說是情節的安排,是小說一個非常重要的元素。 在奇幻小說中,各種情節很容易就能夠出現,但要如何安排呢? 今天我們就整體的劇情來作討論,至於細節處理的部份,留待以後再來講述。首先我們可以把整體劇分為序盤、中盤、終局、尾聲四個部份,就這四個區塊來作討論。奇幻小說的劇情結構經常是非常典型的起承轉合式,因此這樣的討論可以適用在大部分的情況下。序盤 奇幻小說百百款,每個故事的開始都不一樣。雖然如此,仍然可以歸納出一些原則。家園 所謂的家園,指的就是主角所熟悉的地方。除非主角一直都在浪跡天涯,否則在故事的序幕時,主角、以及主角的熟人,應該都安然地處在所謂的「家園」。 所謂家園並不一定要是舒適的家,並不是指家庭或者自己的房子。對一個水手而言,船比陸地更能夠稱作家園;對居於深山的隱者而言,森林就是最好的床舖。甚至對一個競技場的角鬥士而言,競技場就是家,那裡有著他所熟悉的人和熟悉的生活方式。 絕大部分的情況下,主角都該有個家園,有個熟悉的地方。就如同現實之中一樣,我們每個人都會有個家園,有一套自己習以為常的生活方式,有一群自己熟悉的人。 這對奇幻小說是一個非常重要的設定。主角追根究底只是一個平凡的人(或者是擁有人性的奇幻種族),他的心境必須要能反應到現實中我們的心境。(※) 由於我們討論的是奇幻小說而非心理學,我們可以省去解釋的麻煩。總而言之,每個人的心中都有著對於過去美好時光的追憶,以及對家鄉、舊人的懷念思念。 序盤之時,最重要的劇情走向即是「改變」。(會在下一節提及)而為了要讓主角的行動有著更充分的動力,並且更讓人產生共鳴,對於家園的嚮往和思念是一個很重要的情感。 這份情感也象徵著主角想要找到歸宿的渴望。(有誰不想呢?)在故事的過程中,這樣的衝動也會牽動主角的各種思想行為,同時,這份情感也將會在尾聲時扮演重要的角色。 ※注意:「對現實的反映」是每個作者的必修課題。脫離現實的事物永遠無法真正得到共鳴,也不會成為成功的作品。雖然我們可能都熱愛幻想,但現實是非常重要的。改變 一個奇幻小說的開始點通常是選在一個「轉折點」上。必定是有某件事、或者某一些事的發生,才促使後來一連串的事件發生,因此這個「轉折點」就是我們序幕的重點。 最常見的狀況,就是主角的身邊發生了重大的變故,導致主角不得不做出某些行動。例如:佛羅多因為收到了魔戒而得離開夏爾、老套的主角的村落被屠村、主角莫名其妙撿到了神器等等。 這裡要注意的事,這個事件一定要有足夠的推動力,才能促使主角做出相對應的舉動。例如主角因為隔壁家的牛被偷了而踏上冒險旅途誓言找回被偷的牛,像這樣不對等的錯誤示範要特別注意。主角對於家園和現狀必定有很強的依賴,因此那個事件必須要有很強的力量才能使得主角願意做出改變。 (試想:如果某天FBI的人突然出現,找你去51區協助他們研究外星人。就算已經確認是真的,請問有誰會馬上答應然後飛去美國......假設你連要去多久都不知道呢?) 儘管如此,觸發改變的事件並不一定要是什麼可歌可泣有血有淚的故事。只要引導出足夠的動機讓主角推動劇情展開旅程或任務,那麼就可以了。不需要老是被屠村滅國......引路人 我們看到有許多奇幻小說當中都有所謂引路人的角色,可能是如同偉大的灰袍甘道夫一般的智者,也有可能像是切德.秋星那樣的導師。他們總是知道得比主角更多,因此能夠引領或者推動主角在道路上前進。由於讀者對於奇幻世界是陌生的,主角通常不會是全知的角色,因為那樣會使得讀者無法和主角站在同一線上。 由於引路人知道許多主角所不知道的事物,特別是與故事核心有關,當引路人向主角解釋的時候,他也能夠同時解開讀者心中的疑問。透過引路人這樣的角色,許多的事物能夠由主角傳遞給讀者。 此內容已被編輯, November 15, 2011 ,由 shadowevor 鏈接文章 分享到其他網站
cosinetheta 10 發表於 October 31, 2011 檢舉 Share 發表於 October 31, 2011 我有異議:浪跡天涯的,不就是以蒼穹與大地為家嗎? 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 October 31, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 October 31, 2011 我指的其實是無處可歸那種感覺像是通緝犯或是崔斯特那樣如果真的是以天地為家的話那也算是有家,不過這種人想必很少 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 November 1, 2011 檢舉 Share 發表於 November 1, 2011 以全世界做家的感覺www對了那中二腳色其實就不在此限了對吧www我說"改變"那邊www 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 November 1, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 November 1, 2011 像拓巳也是有我不知道你說的是哪種中二…… 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 November 1, 2011 檢舉 Share 發表於 November 1, 2011 (試想:如果某天FBI的人突然出現,找你去51區協助他們研究外星人。就算已經確認是真的,請問有誰會馬上答應然後飛去美國......假設你連要去多久都不知道呢?)就是有腳色會義不容辭的衝去wwwwwwwwwwwwwwwwww 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 November 1, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 November 1, 2011 對大部份的人來說很難(並不是作不到,只是要經過一番天人交戰)相信我,會把現實當作遊戲的中二角色在現實中幾乎不存在……“覺得自己會毫不猶豫的去”這種想法並不代表就會是這樣,就好像曾經有過自殺想法的人多到數不清,真正去自殺的只是少數而已更何況有了念頭就馬上下決心行動的人 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 November 1, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 November 1, 2011 不過自殺是個很極端的例子在其他情況就可能可能比較多例外看情況 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 November 1, 2011 檢舉 Share 發表於 November 1, 2011 我認為某些人自殺是非常有意志的舉動可以靠著自己或許是一時集中的意志將雞毛蒜皮的小事集合來對抗生命最強大的本能真是厲害有些真的無解的感覺好像就很理所當然...這麼說好像不大對 鏈接文章 分享到其他網站
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