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渡鴉鬥篷 先攻 —2+25%每英雄等級, 防禦 近戰+1+10%每英雄等級, 遠程+1+10%每英雄等級, 魔法+1+5%每英雄等級

戈蓮娜的命運的手鐲(音) +1HP+1MP

四葉三葉草更容易被BUFF到

獨角獸之角+10%左右的魔防, 注意:是+10%,也就是你魔防總量的10%。和你的英雄等級,技能等級無關

馬蹄鐵作用是不固定的,取決於每一塊馬蹄鐵,有可能帶來一點獎勵,也有可能帶來一點不利

暗魔法綱要提供魔法攻擊力雷雲每級平均加3點攻擊

叮噹響的錢袋 有機會進入隱藏地牢

淺棕色口袋主動,魔法防禦和靈巧 投擲獎勵(init d100 median: 87 -> 91)

獵豬刀-2HP恢復(敵人被打中)

兔腳+1 +10%英雄等級的先攻,沒用

裝著吸血鬼骨灰燼的稠袋中等魔法防禦獎勵

火把 50%防禦心理傷害

霍瑞斯的戰錘 對炫風攻擊有加成

飽經風霜的金幣投擲獎勵

許願紙+16 心理防禦 -200% 每等級

巨大蚊子尖牙 近戰防禦

野豬胡須 +4自然防禦

樹龍鱗片 魔法防禦

狗頭人鐵錘 減少近戰命中,增加近戰防禦

統治之碑 在後期的一個地城可以合成起來,組合成聯盟的榮譽碑,+++聯盟榮譽的

銀的裝備對亡靈係的怪傷害能多點大概

帶鑽石的加抵抗詛咒攻擊+1

帶紅寶石的提升火魔法命中+1

幸運技能不加任何東西,它的唯一作用就是讓怪物攻擊你的站位的幾率變小。

注意:是站位哦,你站中間,怪物攻擊中間的幾率就小。所以受影響的是站中間的所有人。因此門板不要出幸運技能。如同官方說的一樣:幸運和攻防投點還有戰利品的獲得完全無關,你願意這麼認為是你自己的事情。另外,幸運技能的效果很微弱,它的唯一價值是人品爆發時給脆弱的學者煉金保命(很猛的BOSS關卡)。然後幸運對怪物的恒定設置無效,比如沼澤的蜥蜴BOSS固定對中間噴火

剛才意外估到的...

原來火把有這效用喔?

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