類似D&D的網頁遊戲


Recommended Posts

  • 回覆 3.7k
  • Created
  • 最後回覆

Top Posters In This Topic

烏嘎24等有草藥茶

選對藥草可以幫隊友回魔

魔戒BUFF也不錯 不過頂多就是點個1X級吧

除非有人要專精輔法 但是輔法很累 要很精準的對每一層設置還要不停補耗材 也很燒錢

再說我們輸出最好不要再少了

那我就時開時關

鏈接文章
分享到其他網站
烏嘎24等有草藥茶

選對藥草可以幫隊友回魔

魔戒BUFF也不錯 不過頂多就是點個1X級吧

除非有人要專精輔法 但是輔法很累 要很精準的對每一層設置還要不停補耗材 也很燒錢

再說我們輸出最好不要再少了

草藥嗎(望

好像丟了不少(炸

鏈接文章
分享到其他網站

其實抽菸是不錯的輔助技能 甚至有全體加回魔的 效果又是全地城

但是要有大量效果好的耗材不容易

反觀午餐時間用的大袋食物是無限量供應 所以實用性來說還是午餐強的多

此外痛飲有很強的瞬間爆發力 等到後期需要命中300 400時就更為珍貴了

而且也只要點一級

鏈接文章
分享到其他網站

話說

D&D的野蠻人想要坦的話......

假設不討論低等級

基本上同CR的敵人命中率高達95%,野蠻人完全是靠血在坦

對單敵人是還好啦

圍毆喔?假設敵人的攻擊加值都只有個位數,打中野蠻人的機率大約在50%左右

就是那種很廢的狗頭人豺狼人強盜etc.,比野蠻人等級大概低個4-6級吧(再低的話連術士都可以杖擊上陣了)

一個人單次攻擊傷害期望值如果是5,總期望值2.5

假設野蠻人一回合可以順勢斬幹掉兩個人

敵人一回合可以八人同時圍毆

以一敵八的情況下野蠻人在贏之前會先吃20+16+12+8+4=60點傷害

以一敵二十的話還殺不到一半就先掛了

聖武士或戰士坦的場合可能打完整場吃的傷害只有野蠻人的十分之一...

鏈接文章
分享到其他網站

聖武士除非對方爆骰吧

不然單憑攻擊加值根本就打不到邊

專心防禦+全身鍇+塔盾etc

野蠻人如果還是小隻的就算有強力順勢斬也打不到幾個...

沒多久就被圍死了...

嘛,這種情況就是要召喚法師來幫忙...

鏈接文章
分享到其他網站

因為有人來拉就順手加了...

結果竟然跑回去打鄉間...

沒有適合的團阿...

嘛,唯一的好處是之後不管要怎麼作都沒有罪惡感

畢竟不是我自己要去加的嘛www

對了,團隊物品離隊之後會怎樣阿?

鏈接文章
分享到其他網站