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魔法飛彈

命中 公式为: 2 x 感知 + 智力 + 2 x 魔法飞弹 (+0)

伤害公式为: 意志 / 2 + 体质 / 3 + 魔法飞弹 / 2 (-5%)

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 ®

闪电伤害 魔法 (a) +50% × 英雄等级 / +50% × 英雄等级 / +50% × 英雄等级 (z)

我覺得傷害公式應該是被打的人的減傷公式.....

那照這樣看來,把MM往上加點根本沒有用嘛

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我覺得傷害公式應該是被打的人的減傷公式.....

那照這樣看來,把MM往上加點根本沒有用嘛

總覺得你好像誤會了甚麼

傷害公式就是傷害骰的公式 請看資料的對應骰子表

傷害獎勵如字面所述是獎勵 與傷害骰無關 是額外加算的傷害

MM往上加點 命中和傷害的期望值都會上升的

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所以是被打的人的減傷公式?

那MM往上點還是有用?

簡單的說 後面的括號並不是前面公式算出來的結果

應該說 是前面公式骰出的點對應到的值還要再用後面括號來進行修正

往上點是有用的

然後我點藏寶圖了喔

此內容已被編輯, ,由 鮪魚12617
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