cosinetheta 10 發表於 August 14, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 話說我參與可否??是想要製作還是想要被攻略w人手當然是缺啦,但是還是不要動用到現在的高三眾好的(除非你的年級槓是錯的w) 鏈接文章 分享到其他網站
血 懷中時針 10 發表於 August 14, 2011 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 轉移話題的意思?------好,先來一個以白毛為主的企劃好的,既然中晴覺得他可以考慮不過我們這樣一直說他內心有糾葛會不會不太好啊先問一下,正常的galgame是真的就像fate/stay night一樣一天一天這樣過的嗎?先說,下面的可不是,除非你想要做大約兩百七十天份的劇情------主線就如同中晴講的,並不主要是攻略,而是白毛,甚至是大家高三這一整年來的血淚奮鬥史序章我覺得可以從大家的第一次崩潰,也就是第一次北模開始,可以是大家考試時的樣子,也可以是發成績單的場景接下來分成兩個階段:第一階段是到學測前,這一部分基本上做的是一些劇情的,氣氛的鋪陳,然後累積一些好感度,來決定接下來要攻略誰第一階段完了就是學測了,簡單來說,無論如何,在遊戲裡面,白毛一定會考的超爛,比現實中還爛,不然如果隨便就給他申請上就完了再來是第二階段,這一段再開始把他的內心部分給做出來,至於攻略的部分,就看第一階段的表現了,例如假設中晴的好感度不夠高,那基本上相關的選項就比較不會出現,我打算是用這種做法,而不是拆開成幾個線,這部分是參考中晴的意見最後是結局,舉例來說,如果每次遇到選項都選打電動不選讀書的話,那可能指考就會考出一百分這種成績(六科總分),然後直接大爆炸這樣w第一個一般的galgame不是一天一天過。第二個就是說呢,我是期望做一個選項少量的遊戲。大概3個差不多(?因為你這樣可以說是做能力量表,由於我不甚了解這邊的系統會怎麼做,但我相信比分線要來的簡單。傳頌之物是沒有選項的..應該啦。然後我認為做沙耶之類的感覺得跑線系統會單純一點。其實這部分還要以配合劇情會較為合適,因此我認為先將劇本給交出來在去討論系統會好一點。 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 August 14, 2011 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 是想要製作還是想要被攻略w人手當然是缺啦,但是還是不要動用到現在的高三眾好的(除非你的年級槓是錯的w)咦?W 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 August 14, 2011 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 說好的M群咧?相信我只在深藍討論效率絕對不夠... 鏈接文章 分享到其他網站
cosinetheta 10 發表於 August 14, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 第一個一般的galgame不是一天一天過。第二個就是說呢,我是期望做一個選項少量的遊戲。大概3個差不多(?因為你這樣可以說是做能力量表,由於我不甚了解這邊的系統會怎麼做,但我相信比分線要來的簡單。傳頌之物是沒有選項的..應該啦。然後我認為做沙耶之類的感覺得跑線系統會單純一點。其實這部分還要以配合劇情會較為合適,因此我認為先將劇本給交出來在去討論系統會好一點。我想先確認一下,我的意思是好感度有到的對象,相關的選項才會出來那你的三個選項指的是可能原本有五個選項,但是好感度前三高的才會出來,還是只有三個選項然後再往下扣?先問著,如果答不出來的話只要等劇本出來之後還記得這個問題就好了------如果要寫劇本的話,我想先確認一下,可攻略角色之間要不要有互斥?然後也要先確認一下誰有興趣被攻略吧www說好的M群咧?相信我只在深藍討論效率絕對不夠...不要一直敲碗(怒)大學要竟然還沒開學就叫我交一篇自傳,沒空啦(倒地滾) 鏈接文章 分享到其他網站
cosinetheta 10 發表於 August 14, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 那M群我來開吧,明天就生出來。您真是個好人(發卡 鏈接文章 分享到其他網站
血 懷中時針 10 發表於 August 14, 2011 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 我想先確認一下,我的意思是好感度有到的對象,相關的選項才會出來那你的三個選項指的是可能原本有五個選項,但是好感度前三高的才會出來,還是只有三個選項然後再往下扣?先問著,如果答不出來的話只要等劇本出來之後還記得這個問題就好了------如果要寫劇本的話,我想先確認一下,可攻略角色之間要不要有互斥?然後也要先確認一下誰有興趣被攻略吧www不要一直敲碗(怒)大學要竟然還沒開學就叫我交一篇自傳,沒空啦(倒地滾)耶,之前的討論應該是一條主線然後大家都推到吧,所以今天首先要討論的是這一款遊戲的主線是甚麼才去討論各個女角在這個前提下的存在意義,然後支線請先放著,你知道的,事情有所謂的先後順序。然後M群看起來不難創只是不知道為什麼我只是打日研galgame他就跟我說我字元有錯誤,所以我在這邊請求任何一個想做的人去創一個吧。笨蛋快生出來~ 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 August 14, 2011 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 大明星的年級槓沒有錯,因為他是明年的資工哥不准講這麼傷心的事情=口=我不打算重考........ 鏈接文章 分享到其他網站
四月羽依 10 發表於 August 14, 2011 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 我也發生字元數錯誤的悲劇,明明上限是100字元我也只打一個字,她卻顯示字元數超過。明天再來摸索...另外不能使用台版的M群,因為人數上限很少(10人的樣子) 鏈接文章 分享到其他網站
血 懷中時針 10 發表於 August 14, 2011 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 我也發生字元數錯誤的悲劇,明明上限是100字元我也只打一個字,她卻顯示字元數超過。明天再來摸索...另外不能使用台版的M群,因為人數上限很少(10人的樣子)耶,先創吧,超過十人在想辦法這樣? 鏈接文章 分享到其他網站
cosinetheta 10 發表於 August 14, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 耶,之前的討論應該是一條主線然後大家都推到吧,所以今天首先要討論的是這一款遊戲的主線是甚麼才去討論各個女角在這個前提下的存在意義,然後支線請先放著,你知道的,事情有所謂的先後順序。然後M群看起來不難創只是不知道為什麼我只是打日研galgame他就跟我說我字元有錯誤,所以我在這邊請求任何一個想做的人去創一個吧。笨蛋快生出來~等等,我剛才有放幻術嗎?你哪裡看到支線的影子了?然後,對,主線的意義 鏈接文章 分享到其他網站
血 懷中時針 10 發表於 August 14, 2011 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 等等,我剛才有放幻術嗎?你哪裡看到支線的影子了?然後,對,主線的意義不是不是,你說選項然後有不同結局這東西我稱之為支線這樣。 鏈接文章 分享到其他網站
cosinetheta 10 發表於 August 14, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 August 14, 2011 不是不是,你說選項然後有不同結局這東西我稱之為支線這樣。嗯好吧------所以說M群開起來的第一件事就是要討論主線的意義嘛 鏈接文章 分享到其他網站
四月羽依 10 發表於 August 15, 2011 檢舉 Share 發表於 August 15, 2011 用台版把M群開好了,結果上限是20(還是40?不清楚)人應該夠,要加入的人請留下帳號,我手動加人。 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 August 15, 2011 檢舉 Share 發表於 August 15, 2011 第一個一般的galgame不是一天一天過。第二個就是說呢,我是期望做一個選項少量的遊戲。大概3個差不多(?因為你這樣可以說是做能力量表,由於我不甚了解這邊的系統會怎麼做,但我相信比分線要來的簡單。傳頌之物是沒有選項的..應該啦。然後我認為做沙耶之類的感覺得跑線系統會單純一點。其實這部分還要以配合劇情會較為合適,因此我認為先將劇本給交出來在去討論系統會好一點。美少女夢工廠有沒玩過?4代要是不讓他去做任何有意義的事女兒就變廢人不過這種文本量就輕鬆很多傳頌之物我記得沒選項只是這種作單線很無趣,如果沒要做其他系統的話贊成先給劇本不過有的系統會需要劇情所以兩個會相衝 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 August 15, 2011 檢舉 Share 發表於 August 15, 2011 耶,之前的討論應該是一條主線然後大家都推到吧,所以今天首先要討論的是這一款遊戲的主線是甚麼才去討論各個女角在這個前提下的存在意義,然後支線請先放著,你知道的,事情有所謂的先後順序。然後M群看起來不難創只是不知道為什麼我只是打日研galgame他就跟我說我字元有錯誤,所以我在這邊請求任何一個想做的人去創一個吧。笨蛋快生出來~這種的確實較有可行性那麼這些女角的特性.如何和原人物疊合和大致劇情就要先說好不是不是,你說選項然後有不同結局這東西我稱之為支線這樣。支線+1不過,也不一定啦,也可能是多主線只是這裡應該不考慮意外發現我只需要回你的文用台版把M群開好了,結果上限是20(還是40?不清楚)人應該夠,要加入的人請留下帳號,我手動加人。我不會用M群耶.....我其實連那個都不知道是什麼www 鏈接文章 分享到其他網站
血 懷中時針 10 發表於 August 15, 2011 檢舉 Share 發表於 August 15, 2011 美少女夢工廠有沒玩過?4代要是不讓他去做任何有意義的事女兒就變廢人不過這種文本量就輕鬆很多傳頌之物我記得沒選項只是這種作單線很無趣,如果沒要做其他系統的話贊成先給劇本不過有的系統會需要劇情所以兩個會相衝這個時候就感覺我自己沒盡本份。像是美少女夢工廠那種系統有人會寫嗎?MSN:[email protected] 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 August 16, 2011 檢舉 Share 發表於 August 16, 2011 我什麼都不會www不過美少女夢工廠的方式就是一次定一個月,最少基本單位為一周有失敗或成功兩種反正一種課一天就幾乎都固定兩種數值改變結局由最後數值決定王子的話就要看劇情觸發,想當然爾,可以都不鳥他 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 August 16, 2011 檢舉 Share 發表於 August 16, 2011 我想那應該不困難普通的對話選選項系統改一改就行吧用一些變數作條件來限制或觸發各種事件等等只是我連對話選選項系統都不會寫 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 August 16, 2011 檢舉 Share 發表於 August 16, 2011 我只在以前看過RPG製作大師的寫法想來這裡一定有人會?總之討論需要的地方要先開www 鏈接文章 分享到其他網站
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