【Project】雖然是跟日研有關的但既然是Project那就還是發在這裡好的這樣


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轉移話題的意思?

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好,先來一個以白毛為主的企劃好的,既然中晴覺得他可以考慮

不過我們這樣一直說他內心有糾葛會不會不太好啊

先問一下,正常的galgame是真的就像fate/stay night一樣一天一天這樣過的嗎?先說,下面的可不是,除非你想要做大約兩百七十天份的劇情

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主線就如同中晴講的,並不主要是攻略,而是白毛,甚至是大家高三這一整年來的血淚奮鬥史

序章我覺得可以從大家的第一次崩潰,也就是第一次北模開始,可以是大家考試時的樣子,也可以是發成績單的場景

接下來分成兩個階段:第一階段是到學測前,這一部分基本上做的是一些劇情的,氣氛的鋪陳,然後累積一些好感度,來決定接下來要攻略誰

第一階段完了就是學測了,簡單來說,無論如何,在遊戲裡面,白毛一定會考的超爛,比現實中還爛,不然如果隨便就給他申請上就完了

再來是第二階段,這一段再開始把他的內心部分給做出來,至於攻略的部分,就看第一階段的表現了,例如假設中晴的好感度不夠高,那基本上相關的選項就比較不會出現,我打算是用這種做法,而不是拆開成幾個線,這部分是參考中晴的意見

最後是結局,舉例來說,如果每次遇到選項都選打電動不選讀書的話,那可能指考就會考出一百分這種成績(六科總分),然後直接大爆炸這樣w

第一個一般的galgame不是一天一天過。第二個就是說呢,我是期望做一個選項少量的遊戲。大概3個差不多(?

因為你這樣可以說是做能力量表,由於我不甚了解這邊的系統會怎麼做,但我相信比分線要來的簡單。

傳頌之物是沒有選項的..應該啦。然後我認為做沙耶之類的感覺得跑線系統會單純一點。其實這部分還要以配合劇情會較為合適,因此我認為先將劇本給交出來在去討論系統會好一點。

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第一個一般的galgame不是一天一天過。第二個就是說呢,我是期望做一個選項少量的遊戲。大概3個差不多(?

因為你這樣可以說是做能力量表,由於我不甚了解這邊的系統會怎麼做,但我相信比分線要來的簡單。

傳頌之物是沒有選項的..應該啦。然後我認為做沙耶之類的感覺得跑線系統會單純一點。其實這部分還要以配合劇情會較為合適,因此我認為先將劇本給交出來在去討論系統會好一點。

我想先確認一下,我的意思是好感度有到的對象,相關的選項才會出來

那你的三個選項指的是可能原本有五個選項,但是好感度前三高的才會出來,還是只有三個選項然後再往下扣?

先問著,如果答不出來的話只要等劇本出來之後還記得這個問題就好了

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如果要寫劇本的話,我想先確認一下,可攻略角色之間要不要有互斥?

然後也要先確認一下誰有興趣被攻略吧www

說好的M群咧?

相信我只在深藍討論效率絕對不夠...

不要一直敲碗(怒)

大學要竟然還沒開學就叫我交一篇自傳,沒空啦(倒地滾)

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我想先確認一下,我的意思是好感度有到的對象,相關的選項才會出來

那你的三個選項指的是可能原本有五個選項,但是好感度前三高的才會出來,還是只有三個選項然後再往下扣?

先問著,如果答不出來的話只要等劇本出來之後還記得這個問題就好了

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如果要寫劇本的話,我想先確認一下,可攻略角色之間要不要有互斥?

然後也要先確認一下誰有興趣被攻略吧www

不要一直敲碗(怒)

大學要竟然還沒開學就叫我交一篇自傳,沒空啦(倒地滾)

耶,之前的討論應該是一條主線然後大家都推到吧,所以今天首先要討論的是這一款遊戲的主線是甚麼才去討論各個女角在這個前提下的存在意義,然後支線請先放著,你知道的,事情有所謂的先後順序。

然後M群看起來不難創只是不知道為什麼我只是打日研galgame他就跟我說我字元有錯誤,所以我在這邊請求任何一個想做的人去創一個吧。

笨蛋快生出來~

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耶,之前的討論應該是一條主線然後大家都推到吧,所以今天首先要討論的是這一款遊戲的主線是甚麼才去討論各個女角在這個前提下的存在意義,然後支線請先放著,你知道的,事情有所謂的先後順序。

然後M群看起來不難創只是不知道為什麼我只是打日研galgame他就跟我說我字元有錯誤,所以我在這邊請求任何一個想做的人去創一個吧。

笨蛋快生出來~

等等,我剛才有放幻術嗎?你哪裡看到支線的影子了?

然後,對,主線的意義

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第一個一般的galgame不是一天一天過。第二個就是說呢,我是期望做一個選項少量的遊戲。大概3個差不多(?

因為你這樣可以說是做能力量表,由於我不甚了解這邊的系統會怎麼做,但我相信比分線要來的簡單。

傳頌之物是沒有選項的..應該啦。然後我認為做沙耶之類的感覺得跑線系統會單純一點。其實這部分還要以配合劇情會較為合適,因此我認為先將劇本給交出來在去討論系統會好一點。

美少女夢工廠有沒玩過?

4代要是不讓他去做任何有意義的事

女兒就變廢人

不過這種文本量就輕鬆很多

傳頌之物我記得沒選項

只是這種作單線很無趣,如果沒要做其他系統的話

贊成先給劇本

不過有的系統會需要劇情

所以兩個會相衝

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耶,之前的討論應該是一條主線然後大家都推到吧,所以今天首先要討論的是這一款遊戲的主線是甚麼才去討論各個女角在這個前提下的存在意義,然後支線請先放著,你知道的,事情有所謂的先後順序。

然後M群看起來不難創只是不知道為什麼我只是打日研galgame他就跟我說我字元有錯誤,所以我在這邊請求任何一個想做的人去創一個吧。

笨蛋快生出來~

這種的確實較有可行性

那麼這些女角的特性.如何和原人物疊合和大致劇情就要先說好

不是不是,你說選項然後有不同結局這東西我稱之為支線這樣。

支線+1

不過,也不一定啦,也可能是多主線

只是這裡應該不考慮

意外發現我只需要回你的文

用台版把M群開好了,結果上限是20(還是40?不清楚)人應該夠,要加入的人請留下帳號,我手動加人。

我不會用M群耶.....

我其實連那個都不知道是什麼www

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美少女夢工廠有沒玩過?

4代要是不讓他去做任何有意義的事

女兒就變廢人

不過這種文本量就輕鬆很多

傳頌之物我記得沒選項

只是這種作單線很無趣,如果沒要做其他系統的話

贊成先給劇本

不過有的系統會需要劇情

所以兩個會相衝

這個時候就感覺我自己沒盡本份。像是美少女夢工廠那種系統有人會寫嗎?

MSN:[email protected]

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我什麼都不會www

不過美少女夢工廠的方式就是

一次定一個月,最少基本單位為一周

有失敗或成功兩種

反正一種課一天就幾乎都固定兩種數值改變

結局由最後數值決定

王子的話就要看劇情觸發,想當然爾,可以都不鳥他

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