helen8285 10 發表於 June 8, 2011 檢舉 Share 發表於 June 8, 2011 我是今年升大一的實踐工設學生因為考上學校了 還有三個月多才開學有考慮到巨匠學電腦軟體 會建議在開學前先去學嗎?念實踐工設會學到的軟體是? 鏈接文章 分享到其他網站
tony.c 10 發表於 June 10, 2011 檢舉 Share 發表於 June 10, 2011 (已編輯) 我是今年升大一的實踐工設學生因為考上學校了 還有三個月多才開學有考慮到巨匠學電腦軟體 會建議在開學前先去學嗎?念實踐工設會學到的軟體是?我個人是不建議,沒必要。不過妳預算很多的話,去玩玩也可以。Alias和Pro/E,Solidworks和某套有限元分析軟體(因為不知道老師會用什麼,最近好像就有換)還有補破面的軟體和CNC、RP的數控。PS跟Illustrator現在好像會教了。要學的話,我建議PS、Illustrator、Alias、Pro/E、Solidworks 此內容已被編輯, June 10, 2011 ,由 tony.c 鏈接文章 分享到其他網站
上官睿涵 10 發表於 June 10, 2011 檢舉 Share 發表於 June 10, 2011 個人覺得先找書看一下產品類或工業類的手繪圖會不會比較好... ...? 訓練一下手感,調整線條和比例 ?因為我自己是覺得手是你最好的工具,不管在哪裡,有紙有筆就可以畫了手在畫的時候也會有不同的靈感, 順便訓練對於腦海畫面和手畫出來的相似度有一定的小基礎之後,進軟體抓位置、造形也會比較準確,不然如果電腦不好的話跑圖要算好久喔......以上是我的想法,不過我是平面設計的 =3= 鏈接文章 分享到其他網站
tony.c 10 發表於 June 11, 2011 檢舉 Share 發表於 June 11, 2011 個人覺得先找書看一下產品類或工業類的手繪圖會不會比較好... ...? 訓練一下手感,調整線條和比例 ?因為我自己是覺得手是你最好的工具,不管在哪裡,有紙有筆就可以畫了手在畫的時候也會有不同的靈感, 順便訓練對於腦海畫面和手畫出來的相似度有一定的小基礎之後,進軟體抓位置、造形也會比較準確,不然如果電腦不好的話跑圖要算好久喔......以上是我的想法,不過我是平面設計的 =3=喔,不是~3D是為了加工而畫的(畫完就可以送CNC、RP之類的),大概不會有多少人用3D來做概念的發想。 鏈接文章 分享到其他網站
上官睿涵 10 發表於 June 12, 2011 檢舉 Share 發表於 June 12, 2011 喔,不是~3D是為了加工而畫的(畫完就可以送CNC、RP之類的),大概不會有多少人用3D來做概念的發想。平面和工設果然差距很多一直慶幸自己不是讀工設 =3=那對我來說我覺得好困難 鏈接文章 分享到其他網站
一把刀闖天涯 10 發表於 June 18, 2011 檢舉 Share 發表於 June 18, 2011 可以上Ptt問問軟體技術還是上大學後再學吧?像我是想學3D動畫 所以會去碰一些3D軟體不過"想確認自己的興趣"勝過"想事先預習"的想法真的要學的話很多老前輩的建議也都是自學 因為課程通常都很貴的自學的話就是下載官方試用版 然後問幾本好書去書店裡找或上網訂網路上教學資源也都很多不然也可以多可以去看一些設計方面的書比現在學軟體會更實際吧?只是個人想法 鏈接文章 分享到其他網站
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