YAmaster 10 發表於 August 12, 2010 檢舉 Share 發表於 August 12, 2010 有些雷達會把空中目標當成雜訊過濾掉,是發生在怎樣的情形^o)是把頻率沒有改變的回波訊號過濾掉嗎??? 鏈接文章 分享到其他網站
死U條人 10 發表於 August 12, 2010 檢舉 Share 發表於 August 12, 2010 大哉問!!!這個問題好複雜,可能要讀專門書籍才能得到完整解答。小弟就所知道的部份做解釋,其他則有待於強者解說。簡化的說,雷達的運作原理是由發射器打出一道波,遇到東西反彈,再由接收器接收判讀。雖然打出去的只有一道波,但回波卻非常多,於是就要從這些波當中過濾出可能是目標的物體。例如目標大小、材質等等雷達匿蹤的理論之一,就是把飛機的雷達反射面積降到極小,小到跟飛鳥同樣的大小,於是雷達在濾波的過程中,就會把太小的波給濾掉,因此找不到匿蹤飛機。 鏈接文章 分享到其他網站
YAmaster 10 發表於 August 13, 2010 作者 檢舉 Share 發表於 August 13, 2010 很多時候沒有相對速度的東西也會被過濾掉是指利用都卜勒效應的抗干擾雷達?那怎樣的情形是沒有相對速度的???是目標在正前方還是...... 鏈接文章 分享到其他網站
cjwuknight 10 發表於 August 13, 2010 檢舉 Share 發表於 August 13, 2010 我記得好像是蘇聯為了對付AIM-54鳳凰飛彈所發明出的動作就是在被飛彈鎖定之後,急轉彎,側面面向敵機,兩架飛機形成T行這時候因為相對敵機來說你等於是地面目標(沒有速度)飛彈會脫鎖... 鏈接文章 分享到其他網站
藍鼻子喬啪 10 發表於 August 13, 2010 檢舉 Share 發表於 August 13, 2010 但是鳳凰飛彈有命中過側面運動中的把機過。他那應該是指瞬間把速度壓到很低從機器看來是沒在動的類似甩尾吧 鏈接文章 分享到其他網站
死U條人 10 發表於 August 17, 2010 檢舉 Share 發表於 August 17, 2010 C大所說的動作,小弟就文字上理解,似乎是拚迴旋半徑,但這是從一戰時就有的機動迴避動作,不是新招。而且鳳凰有分前後期,導引方式略有不同。更何況還有其它變因所謂的被"飛彈鎖定"可以指被飛機的雷達鎖定,或是被飛彈的雷達鎖定,若是前者,或許還有機會閃躲,但被後者鎖定的話,以當時科技水準,幾乎只有成為對方擊墜星星的份。 鏈接文章 分享到其他網站
f0960031 10 發表於 August 17, 2010 檢舉 Share 發表於 August 17, 2010 (已編輯) C大所說的動作,小弟就文字上理解,似乎是拚迴旋半徑,但這是從一戰時就有的機動迴避動作,不是新招。而且鳳凰有分前後期,導引方式略有不同。更何況還有其它變因所謂的被"飛彈鎖定"可以指被飛機的雷達鎖定,或是被飛彈的雷達鎖定,若是前者,或許還有機會閃躲,但被後者鎖定的話,以當時科技水準,幾乎只有成為對方擊墜星星的份。不一樣,拼高G動作是要甩開飛機或飛彈的感應區、或者讓飛彈被它自己的慣性甩掉,畢竟鬼抓人的時候路徑掌握在人而不是鬼。但是C大所說的是去玩敵機的雷達,在飛彈還沒接近的時候就可以甩開,理解很簡單,但實作頗難。□>:敵機●>:我機⊕>:飛彈→:飛行方向1.當發現敵方發射雷達導引飛彈的時候,對方一定是機鼻朝自己,□>→■⊕>→■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■●→2.這個時候假裝往側向逃避鎖定□>→■⊕>→■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■●>↘3.敵機也會跟著修正,想要將我機壟罩在自己機內的雷達裡□>↘■■■■■■■■⊕>↘■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■●■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■V■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■↓4.隨著兩邊的修正越修越多,最後會變成像一個旋轉的T■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■⊕>↘□>↓■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■●○>↓■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■V○>↓■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■↓這個時候,雖然兩架飛機都在高速運動,但是相對速度很低,地面目標的相對速度可能更高,但這個時候開的是對空雷達。都普勒雷達這個時候就會讀出錯誤訊息。但是這招除了要靠靈敏的觀察與掌握、高超的控制技巧以外,還要有速度與運氣,在我的理解中這十分困難XD 此內容已被編輯, August 17, 2010 ,由 f0960031 鏈接文章 分享到其他網站
死U條人 10 發表於 August 17, 2010 檢舉 Share 發表於 August 17, 2010 小弟先前沒有講的"其他變因"當中,便是AN/AWG-9的PS(脈衝搜尋模式)和PSTT(脈衝單目標跟蹤模式)兩種模式,這兩樣就是用來對付相對速度為0的目標。至於空戰動作小弟還要再找找資料 鏈接文章 分享到其他網站
cobrachen 10 發表於 August 22, 2010 檢舉 Share 發表於 August 22, 2010 我記得好像是蘇聯為了對付AIM-54鳳凰飛彈所發明出的動作就是在被飛彈鎖定之後,急轉彎,側面面向敵機,兩架飛機形成T行這時候因為相對敵機來說你等於是地面目標(沒有速度)飛彈會脫鎖...這個是對付雷達的方式,並不是針對鳳凰飛彈。實際上鳳凰飛彈是從8萬英呎的高空俯衝下來,距離在一定以內,往哪邊轉都差不多。 鏈接文章 分享到其他網站
cobrachen 10 發表於 August 22, 2010 檢舉 Share 發表於 August 22, 2010 雷達的原理是電磁波遇到物體反彈,接收器利用發射和接收之間的時間差,來計算物體的距離。在空中的雷達多少也是會收到被地面反彈的訊號,因為地球表面比任何常見的物體都要大上許多,因此回波的強度最大,那麼,相對於其他外型較小,或者是小很多的物體產生的回波,強度就會比較小,那麼很容易被地面反射的訊號遮蓋住,不容易辨識出來。如果想要加以區分,那麼就得要將這個地球上最大反射體產生的回波加以消除,這樣方能使訊號較弱的回波被找到。而這個消除的理論就是都普勒原理。如果兩個物體之間的相對速度等於其中一個物體自己的速度,那麼,可以假定(請注意,是假定)另外一個物體是靜止的,那麼,由這個靜止的物體產生的回波的頻率不會有太大的改變,和其他有相對運動的物體來說(接近或者是遠離都算),雷達接收到的回波頻率會有明顯差異,只要確定靜止物體的回波頻率,然後將這些頻率的訊號加以忽略,那麼,剩下來的就可以判定是在空中飛行的另外一個物體。利用這個原理,雷達可以開始往低處看,而不用擔心地面的回波強度過高,遮蔽助其他飛行中的目標訊號,因為地面可以看作是不會動的,訊號的頻率也就可以確定並且忽略。可是,問題來了,如果說一個飛行中的物體的確沒有遠離或者是接近的速度,可是飛行的方向是和雷達前進的方向垂直的時候,對於雷達來說,兩者之間的速度變化就是雷達自己飛行的速度,在判斷上就會認為與靜止的地面相似,訊號也就會自動予以忽略。而這就是上面有人提到利用轉向讓自己的訊號消除的手段。現在空載雷達幾乎沒有不使用都普勒濾波技術,所以這個簡單的轉向運動對所有的雷達都有效。可是,不是轉向就天下太平了。轉向的飛機同時也會失去對這個空載雷達的追蹤能力,遲早還是得要轉回來,否則對方轉個向,重新標定到自己,那不是反而在轉向的時後失去對方的行動而受到攻擊? 鏈接文章 分享到其他網站
海野翔子 10 發表於 January 7, 2011 檢舉 Share 發表於 January 7, 2011 由於雷達發射出的電磁波,除了部份被物質吸收與傳遞散失,會「忠實」地將所有訊號反射回來,包括海浪回波、樹梢擺動的回波…等濾波器:藉由程式軟體的設計,將這些大量的背景訊號進行「濾過」,否則人腦根本無法辯識,所以濾波器內的程式設計,就會依據雷達的用途,進行「專業功能」的強化,而依據使用者的需求的選擇或設定最適用的電磁波波段。 鏈接文章 分享到其他網站
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