想要學做動畫=D


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書還是多去書局找

教法千萬種

也可以去圖書館借書回家看

Flash應該算是很基礎的動畫設計軟體吧....

而Maya是專業3D動畫......(軟體也超貴....)

如果你要說還有更舊

那就是遠古時期的GIF動畫了......

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所以請問有推薦什麼軟體嗎?

噢不過我會去書店翻翻書的

謝謝=D

推薦啊.....老實說2D動畫Flash的教學文件真的很多

我的意思是說

之後你不能把SWF或是FLV用瀏覽器直接看

要另外裝解碼器才能看

換個說法就是建議你輸出成影片格式像是H.264

其他的軟體

(Ubuntu為主,可能會有跨平台的Win版本,自由軟體大推~~~)

2D:KToon(和Flash介面類似)、Synfig(2D動畫)

3D:Blender(製作3D模型與3D動畫)

影片:PiTiVi(非線性剪輯)、Kino(影片編輯)、StopMotion(逐格動畫)

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現在沒有一個瀏覽器支援flash吧

至於瀏覽器能夠播放flash都是因為外掛的關係

目前打算能夠直接播放flash而無須外掛的瀏覽器

應該是Chrome 5(計畫中會直接支援)

ptt 瀏覽器版有相關討論

此內容已被編輯, ,由 ya790206
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所以請問有推薦什麼軟體嗎?

噢不過我會去書店翻翻書的

謝謝=D

先說,軟體使用,是做一個動畫最後的流程,沒有東西(創意、想法、圖面....),學軟體沒有意義。

1.先搞清楚創作、創意、動畫是什麼再來談軟體

沒有東西做出來的也只是會動的圖(這是非常婉轉的講法)

2.動畫應用非常廣泛,但你要什麼自己都不知道。

簡單的notepad就可以寫出來,難也可以難到幾秒的動畫幾TB還要好幾天去rendering

推薦什麼軟體?我推薦你先去找到你為什麼要玩動畫再說。

3.不要管未來什麼支援什麼不支援,也就是以上討論串可以直接忽略

我不是說上面的各位不對,只是以對創意人、創作人的角度,這些是最後的最後才要管的事。

沒有內容,什麼平台支援什麼、業界在搞什麼、產業趨勢是什麼都跟你無關。

如果你不是想搞這行的人,我以上講的也可以直接忽略。

如果是這樣的話,我建議你先搞清楚你要玩2D還是3D,然後要玩多大(自己隨便玩玩/電影等級/...其他),這樣才知道你要用到哪個級別的軟體。

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先說,軟體使用,是做一個動畫最後的流程,沒有東西(創意、想法、圖面....),學軟體沒有意義。

恕刪

用影片剪輯來說

好的腳本和分鏡稿

即使你用Windows Movie Maker也會做的非常有質感

創意是無價的(H)

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