shadowevor 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 個性才是重點吧@@如果用電腦的邏輯要不是0就是1那如果發生一個事件,如果是人,個性不同做法都會不同,可是電腦A!又要怎麼作呢??果然是沒上電腦課才會這麼說為了說明我們先假設機械論為真人腦的運作可以視為一個完整的程式每當有輸入(外在的環境刺激)時,就會透過一些子程式影響到一些變數(自身的心情),這些輸入則會通過各種函數(思考方法)來產生不同的結果,這些結果還會經過受某些變數(心情)影響的條件選擇敘述修正,最後輸出(行動)。而這些輸入的結果經常也會小幅度的導致原始碼變動(個性轉變)各種函數(思考方法)也會隨之修正在人腦是以上述方式運作的情況下要模擬出人腦就等於是要寫出複雜度大到幾乎類似真人的程式但人腦的結構並未被完全解析而且現實情況中人腦也有可能受到隨機因素影響?以上為個人想法 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 November 1, 2009 作者 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 所以我有說心情為一般...........所以也要將心情數據化?不過最主要會影響個人反應的大多是心情吧其餘會比較不同的則是個人差異只是要開始討論這個的話也算是離題了最主要的問題妹控都不回答阿~~~ 鏈接文章 分享到其他網站
benny0410 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 果然是沒上電腦課才會這麼說為了說明我們先假設機械論為真人腦的運作可以視為一個完整的程式每當有輸入(外在的環境刺激)時,就會透過一些子程式影響到一些變數(自身的心情),這些輸入則會通過各種函數(思考方法)來產生不同的結果,這些結果還會經過受某些變數(心情)影響的條件選擇敘述修正,最後輸出(行動)。而這些輸入的結果經常也會小幅度的導致原始碼變動(個性轉變)各種函數(思考方法)也會隨之修正在人腦是以上述方式運作的情況下要模擬出人腦就等於是要寫出複雜度大到幾乎類似真人的程式但人腦的結構並未被完全解析而且現實情況中人腦也有可能受到隨機因素影響?以上為個人想法這跟有沒有上電腦課有啥關係= =? 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 話說這篇我大概只有謝夫羅德看得懂是啥而已...另外我們學校的電腦課就算上了也不知道電腦不只有2擇...搞不好是上了還連2擇是啥都不知道... 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 其實也只有二擇只是結果不會二擇就是就總結果來看一定是要把其他選項都否定,最後才會有一個肯定 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 其實也只有二擇只是結果不會二擇非常多個二擇結果就是類多擇 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 就是就總結果來看一定是要把其他選項都否定,最後才會有一個肯定也可能是執行到一個地方就跳出了吧? 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 那就是最後了吧優先順序高的選項如果條件符合了那就可以直接無視優先順序低的選項而直接中斷跳出了啊 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 也可能是執行到一個地方就跳出了吧?在while中放一個break!跳出是指在此事件發生時因突發事件而中斷並影響此事件嗎? 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 November 1, 2009 作者 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 優先順序高的選項如果條件符合了那就可以直接無視優先順序低的選項而直接中斷跳出了啊我的意思就是發生這種情況的時候就是結果也就是最後的表現阿............. 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 在while中放一個break!跳出是指在此事件發生時因突發事件而中斷並影響此事件嗎?其實我想的狀況比較接近switch case中的break....... 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 我的意思就是發生這種情況的時候就是結果也就是最後的表現阿.............喔,是這個意思........ 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 November 1, 2009 作者 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 其實我想的狀況比較接近switch case中的break.......我們就是才上到這裡 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 其實我想的狀況比較接近switch case中的break.......switch不是C#在用的嗎?話說我的程式語言能力果然十分薄弱... 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 switch不是C#在用的嗎?話說我的程式語言能力果然十分薄弱...嗯...C/C++也有switch啊...Java也有switch啊... 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 最後一定要有唯一的指令阿= =什麼唯一的指令? 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 嗯...C/C++也有switch啊...Java也有switch啊...對但是我只看過C#用過其他語言貌似慣用其他指令來寫? 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 對但是我只看過C#用過其他語言貌似慣用其他指令來寫?除了if還有什麼指令可以取代switch啊...條件判斷式我也只知道這兩個... 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 November 1, 2009 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 除了if還有什麼指令可以取代switch啊...條件判斷式我也只知道這兩個...我也只知道這兩個而已... 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 November 1, 2009 作者 檢舉 Share 發表於 November 1, 2009 最後一定要有唯一的指令阿= =你還不是只能選一樣............. 鏈接文章 分享到其他網站
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