【分享】【宣言】奇幻社成立


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  不曉得哪部片,曾看過這麼一段台詞:「這是我高中三年內唯一認真的事。」我其實很懷疑,這會不會變成我的寫照……

  總之這個禮拜有很多詭異的事,大的有釣魚臺問題,小的有我最近只要一上校車就是睡死,總之複雜程度大概只比武藤遊戲的牌組還要低一些,雖然『理論上』他只有四十張牌。

  反正除卻各種大小事後只有一個重點:

  鳳中奇幻社成立了!

  奇幻社成立了!

  奇幻社成立了!

  奇幻社真的成立了!

  沒錯,就在經歷了漫漫征戰,走過原野、浪跡荒山,屠了巨龍、封了邪神後,冒險者們終於拿到了白金碟--啊,不是,是我跟某人終於創立了鳳中(理論上)有史以來第一個奇幻社。

  這種感覺講來很微妙,一來是我從來沒想過自己會成為社團幹部,何況是副社,二來是,我居然真的成為創設元老了啊!

  創設元老,傳說般的存在,為什麼是傳說般的存在?一來是漫畫中不管什麼組織,第一代創立者一定是最強最傳奇的那一群,二來就是現實中『創社元老』這個詞的神秘性實在太大了,畢竟你去問問看現在大部分的社團,第一代社長跟副社是誰,有誰會告訴你啊,我就不信哪個社團會有留什麼歷屆社長年譜,還有人會記清楚的。

  所以不管在哪一方面,第一代就是個充滿傳說與神秘的存在,而能夠配上這個名號,有多爽就有多爽啊XD

  如果新生有意加入者,請傳訊給我吧,可以先預定啊XD

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從此以後鳳中有了奇幻社!

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  接下來稍微講正經一點的東西好了,有人一定會問:奇幻社是在幹麻的?這個問題我只能說解答有無限多種,因為其換種類是很多的,要的話我們可以搞小說創作、搞奇幻文學討論、熱血地D&D跑團、歡樂地玩桌上遊戲、宅宅地玩魔獸紙牌版、神秘地研究古老宗教(誤),甚至如果社員每個都是凱子還可以全社組一隊戰棋模型(不可能),反正就是要看未來社員的走向而定。

  而講到我們預定中的主力,D&D與BG,這是什麼?一定更多人想這麼問。

  先從D&D講起吧,這就是所謂的龍與地下城(Dungeon & Dragons),也就是RPG的始祖。

  所以這是電腦遊戲?不是,這個社團的遊戲沒一個是要插電的,D&D是TRPG,也就是桌上型角色扮演遊戲,我們不需要電力跟電腦系統,我們用想像力輔以骰子與模型來進行遊戲。

  另外還有一個不可抹滅的存在:遊戲主持人DM(Dungeon Master),他就如同電腦系統一般,負責處理遊戲中所有非玩家人物、生物的動作,以及對玩家的動作影響進行處理。

  整個遊戲過程就如一般人所接觸過的RPG一般,我們扮演的是異世界的冒險者,要完成各式各樣的大小任務,與各種NPC對話;平常的一切行動如打聽情報、購買物品、旅行只要靠口頭對話與紙筆記錄便可完成,一但進入戰鬥的話就用小模型跟地圖紙來輔助,攻擊、防禦、閃躲、施法等不確定的、有失敗可能的動作則全是靠骰子與DM的判定。

800px-Dungeons_and_Dragons_game.jpg

遊戲過程示意圖

  TRPG與一般電腦RPG最大的不同點之一就是他的自由度很高,徹底貫徹了『角色扮演』的意義,因為接觸的不是死硬的電腦系統,而是有血有肉的DM,所以整個遊戲的自由度也變的高了起來,只要你想要便可以為所欲為,覺得旅店老闆很欠扁想統他一刀嗎?覺得NPC太笨想揍他一頓?想靠三吋不爛之舌唬爛退敵?甚至還想在最後決戰時出賣所有隊友?沒問題,只要DM允許,一切都可以,沒有遊戲設計的限制,沒有NPC不能打的規定,只要你負擔的起後果,沒什麼不行的。

  (畢竟啊,不管在哪裡小白都是惹人怨的,所以沒事最好還是不要做幫怪物補血、附加能力這種事啊XD)

  另外就是『角色扮演』這方面,曾看過某老手說目前市面上所有的RPG在他看來都不是RPG,因為根本沒辦法讓玩家貫徹整個角色,很少有玩家在玩RPG時會忠實地呈現自己角色該有的特質,所以我們往往會看到聖騎士臨陣脫逃、矮人牆頭草、半身人膽小鬼等不尋常例子出現,甚至更糟糕一點,很多玩家連什麼角色都懶的管了,他們眼裡只有等級、裝備、素質點數,只顧著衝數字、衝破台,這種玩家網路遊戲尤其多,老實講這種人玩遊戲是很浪費的一件事,因為不管玩什麼遊戲對他們而言都一樣。

  TRPG不同之處就再於我們可以忠實地扮演自己的角色,徹底呈現角色該有的特質,並且一同經歷旅途中的一切心境轉折;玩TRPG最重要的不在於等級、不在於破關,而是在於是否能『完整地』呈現出自己的角色,這也才是所謂RPG該有的樣貌。

  接下來是BG,BG就是桌上遊戲的簡稱,同樣是不插電的東西;BG有很多種,大致上可分成版圖類跟紙牌類兩種。

  紙牌類呢,其實講白點就是『比較多樣化的』牌類遊戲,這種遊戲很豐富,最常見的會有角色卡、道具卡、能力卡、場景等東西,而玩家就是要用這些各式各樣的紙牌來達成各種目標,比如說Bang的槍客決鬥、富饒之城的建設城市。

  版圖遊戲有點像是『比較複雜多樣化』的大富翁,通常會有一張地圖、幾個骰子與棋子,並配合紙牌,攻城掠地、建設開發等是最常見的類型。

  若要說起來,版圖遊戲就是戰爭跟策略遊戲,當然一樣地,因為你面對的是人而非電腦,在攻略計謀上的考量也變的多樣化,而非對付電腦般公式化,另外面對面時的心理戰更是網路連線對戰無法比擬的。

  所以總論起來,雖然我們玩的遊戲都有電玩版,但當中的超高自由度卻是電玩系統難以超越,同時一群人聚在一起玩遊戲產生的樂趣,也絕非面對著冷冰冰的螢幕可以比擬的啊XD

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讚!

然後神秘地研究古老宗教非常吸引我!(大誤

而單就奇幻文學的領域可以非常深入,

廣義而言,

從東方的山海經、莊子、搜神記、聊齋

到現代的奇幻魔法武俠網路小說、日式奇幻

到西方自四大元素、鍊金術至魔戒、哈波、龍槍、地海、那尼亞

它甚至可以到達哲學和宇宙觀。

還有就是現在大陸網路小說部份流行以D&D的能力值設定和事件描述來描繪奇幻魔法武俠,

嗯,

也非常吸引我XDDDD

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3樓學長說的我有在班聯會上提議過

"是否可以請學校在社團課當天將班會課及社團課併成兩節社團課?"

一個禮拜後中廊的回應是

"因課程安排故無法執行"

他OO的演講就可以講兩節課的= =+

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他OO的演講就可以講兩節課的= =+

以前我2上的時候有試過,但是社團課次數還是固定,就是久久上一次社團課...

後來下學期就變回來了

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