小申 10 發表於 May 24, 2007 檢舉 Share 發表於 May 24, 2007 真是太感動了!!暴風雪公司的作品一向是經典!!!----------------------------------------------------拖搞一向是暴風雪公司的作風 @@ 鏈接文章 分享到其他網站
fb877084 10 發表於 May 25, 2007 檢舉 Share 發表於 May 25, 2007 真的確定是了!http://www.starcraft2.com預告片棒阿!!Diablo3.com 是Fans成立的網頁(雖然我比較想要大波蘿3 = =)當初還在期待說是暗黑3咧....沒辦法..開發人員都走光了:'( 鏈接文章 分享到其他網站
牡丹江 10 發表於 May 30, 2007 檢舉 Share 發表於 May 30, 2007 認命點我都看到有人推文說「我從高二等到研二了」不過第四種族不加入真的好失望ˊ、(大家應該知道是誰吧...怒火異形隱藏關) 鏈接文章 分享到其他網站
Sathla 10 發表於 May 30, 2007 檢舉 Share 發表於 May 30, 2007 因為是Ghost 當然沒有後續消息:P 不是的暴風雪 作這遊戲 也做了5年以上不會沒道理隨便放棄那為什麼不做了因為他們不想砸掉自己 每發遊戲 必百萬銷售量的金字招牌其實你講的都不是重點即時戰略遊戲最重要的是戰略的變化性以及遊戲內陣營平衡性的問題,故事跟畫面只是點綴,畫面再漂亮,遊戲隨便做還是一樣沒看頭中肯 鏈接文章 分享到其他網站
michaelj 10 發表於 July 6, 2007 檢舉 Share 發表於 July 6, 2007 我覺得故事還蠻重要的狠多遊戲都沒有好故事 玩起來很bo...魔獸&星海我都是因為故事好才買的玩起來很有feel 跟一般遊戲不一樣 鏈接文章 分享到其他網站
訪客 ddd91520 發表於 July 21, 2007 檢舉 Share 發表於 July 21, 2007 Blizzard今天再次放出《星海爭霸2》的三張截圖,展示了神族的又一種武器:Warp Ray(暫譯曲光船或躍遷射線)。Warp Ray是一種飛行武器,建築在大型能源中心附近,在集中攻擊一個單位的時候會有額外的傷害,因為它們能不斷地將光束聚集在敵方單位上,因此在對付大和艦、建築物等大型單位的時候特別有效,但是這種集中攻擊不適合用來對付機槍兵之類的小型單位。明天即將開幕的E3 2007上無疑會有更多《星海爭霸2》的資料放出,不過最新消息顯示,暫時還不會有可玩版本,至少得等到下個月的BlizzCon 2007上。歡迎光臨小井之家-星海爭霸2論壇 鏈接文章 分享到其他網站
Arcson 10 發表於 July 21, 2007 作者 檢舉 Share 發表於 July 21, 2007 這個已經不是新的消息了我前幾天去官網就看到那個單位了...倒是E3展的影片我一直都拿不到= =+ 鏈接文章 分享到其他網站
leiwine 10 發表於 July 22, 2007 檢舉 Share 發表於 July 22, 2007 這個已經不是新的消息了我前幾天去官網就看到那個單位了...倒是E3展的影片我一直都拿不到= =+到youtube可以看喔. 鏈接文章 分享到其他網站
michaelj 10 發表於 July 23, 2007 檢舉 Share 發表於 July 23, 2007 不知道大家也沒有看過 剛剛在YouTube上找到的遊戲畫面http://youtube.com/watch?v=pr78ZawF3Xchttp://www.youtube.com/watch?v=ICn1Qc3mYRY&NR=1http://www.youtube.com/watch?v=uzMPkvWKS_w&NR=1http://www.youtube.com/watch?v=yFjR2649tDU&NR=1最後的GG...是什麼意思呢? 鏈接文章 分享到其他網站
LJ 10 發表於 August 4, 2007 檢舉 Share 發表於 August 4, 2007 是真的要推出星海2因為某X(個人很討厭)朝鮮民族的團結(屁)精神BZ官網也都有消息了http://www.starcraft2.com/這個是從BZ官網連過去的原本在幾年前(忘了)官網有一段話說道:星海爭霸,暗黑破壞神2已經不會推出續作但是因為某X朝鮮民族的團結,讓BZ決定要出StarCraft2不過,因為這種原因出StarCraft2....讓我不知道要不要玩(我可是BZ遊戲迷~"~)再來http://www.starcraft2.com/features/protoss/可以表示出,StarCraft2對於不同裝甲也有不同傷害(就像warcraft有不同裝甲一樣),所以StarCraft2對於偵查也一定會有更大的需要所以不能只用同一種戰術了(嘆~我的阿萊萊+女武神陣~"~)將文章中較為偏激之用辭去除。 鏈接文章 分享到其他網站
Arcson 10 發表於 August 4, 2007 作者 檢舉 Share 發表於 August 4, 2007 其實我認為,在一款遊戲處於製作時期時,應該看的不只是公司,我們應該以製作人員來看Blizzard在2003年時,因為驚傳Electronic Arts(EA,美商藝電)欲將之收購的消息,很多該公司的創始大老紛紛出走,另外組了Flagship Studios(諷刺的是,由該公司所製作的Hellgate:London[地獄之門:倫敦毀滅]目前國外是經由美商藝電代理),目前星海爭霸二的設計師是當初在Westwood Studios任職,負責設計終極動員令:將軍的Dustin Browder所以製作團隊對遊戲實際的影響其實是比公司品牌還要重要的順便再提一點,在別的地方看到的消息。Blizzard已經證實他們有第三個工作團隊,正在製作另一款遊戲,至於是什麼遊戲,則尚未公佈 鏈接文章 分享到其他網站
michaelj 10 發表於 August 9, 2007 檢舉 Share 發表於 August 9, 2007 喔喔喔 人類的單位出來了耶之前看只能一直聽神族那個大隻機器人的怪聲現在改來聽聽看看聞聞(聞!?)人類的吧~聽聽看看聞聞中 鏈接文章 分享到其他網站
小申 10 發表於 August 13, 2007 檢舉 Share 發表於 August 13, 2007 不知道大家也沒有看過 剛剛在YouTube上找到的遊戲畫面http://youtube.com/watch?v=pr78ZawF3Xchttp://www.youtube.com/watch?v=ICn1Qc3mYRY&NR=1http://www.youtube.com/watch?v=uzMPkvWKS_w&NR=1http://www.youtube.com/watch?v=yFjR2649tDU&NR=1最後的GG...是什麼意思呢?GOOD GAME 鏈接文章 分享到其他網站
斥黑思想 10 發表於 August 19, 2007 檢舉 Share 發表於 August 19, 2007 星海 不是有推出過一款射擊遊戲(有看過)星海2 好期待喔 看來得換電腦了我覺得 神族的戰艦太唬了(一場戰役中 只能造一台) 鏈接文章 分享到其他網站
Arcson 10 發表於 August 19, 2007 作者 檢舉 Share 發表於 August 19, 2007 星海 不是有推出過一款射擊遊戲(有看過)該遊戲已經被標定為無限期的延期,但暴雪公司本身坦承並未放棄該計畫。 鏈接文章 分享到其他網站
斥黑思想 10 發表於 August 20, 2007 檢舉 Share 發表於 August 20, 2007 該遊戲已經被標定為無限期的延期,但暴雪公司本身坦承並未放棄該計畫。喔喔喔喔 原來是這樣 原本想跟買的同學借來玩 好好的殺赤蛇(報仇)XD好吧 算了 鏈接文章 分享到其他網站
Arcson 10 發表於 August 23, 2007 作者 檢舉 Share 發表於 August 23, 2007 http://www.ccnec.com/z/pcgame/2007/08/04/012485.shtml這是一段試玩的影像,星海爭霸二看來混了滿多終極動員令的風格進去,物件變得更機械化,物種相剋的關係變得很明顯 鏈接文章 分享到其他網站
Arcson 10 發表於 August 24, 2007 作者 檢舉 Share 發表於 August 24, 2007 來看一下Blizzard首席設計師Rob Pardo說的話:「Our most recent one was Starcraft Ghost. With that game we were very stubborn. I still believe in that game and the characters but we were not able to execute at the level we wanted to…Rather than work on that we had to focus on our other games. We're hoping one day to return to it.」譯:我們對於星海爭霸:幽靈依然抱有高度關注,我們依然對於這個遊戲有高度信心,但是現階段他們不被允許執行這個計畫,我們陷在比較願意去專注在其他遊戲的開發上,我們希望有一日能夠繼續執行這個計畫。不曉得哪一天幽靈會被玻璃渣放出來xd還有這一小段擷取的訪談內容GameDaily BIZ:「Warcraft started out as an RTS and the same with StarCraft. Now that Warcraft has leaped out of the RTS genre and into MMOs... any chances that Warcraft would come back to RTS?」GameDaily BIZ:「魔獸爭霸作為一款即時戰略,星海爭霸亦同,現在魔獸爭霸已經從即時戰略的平台轉到了大型多人線上遊戲......魔獸爭霸有任何的機會返回到即時戰略的世界裡嗎?」Rob Pardo:「Yeah, of course there's a chance. The way that we develop things, each time a development team becomes available, because when they're done with creating the games that they've been doing, they have a lot of say over what their next game is. So what it would take is for one of our teams to decide that they want to make Warcraft RTS. Of course, there'll be some talk about doing that and I'm sure after StarCraft II ships, it will be one the ideas on the table for that team to do but that's pretty far off in the future and it would really be determined by a combination of the dev team and the company leadership. I think that one of the things that makes us ultimately successful as a company is that we're more lead by our game-making decisions and not so much by business decisions, which is one of the reasons why this question used to be the StarCraft question. Back when we did StarCraft, we did Brood War, and everyone thought they were amazing games. They were successful and I used to get all these questions like, "Why are you doing another Warcraft RTS? Shouldn't you be doing StarCraft?" Well Warcraft was what the team wanted to make; they were burned out on the StarCraft universe. That was the game they wanted to make and as far as Warcraft goes, we love the universe, and it's an amazingly successful universe. If we want to go back and do it, maybe we will, maybe we won't.」Bob Pardo:「當然機會還是有。每一次我們的開發團隊,在他們完成了一款遊戲的製作,他們對下一款遊戲都有很多的想法,這就是我們決定開發遊戲的方式。所以,魔獸爭霸的即時戰略系列的新作將是由一個上述的製作團隊決定開發的。當然,我們會在完成星海爭霸系列新作之後為此作一些討論,這將會是一項由該製作團隊必然的開發計畫,但是是在遙遠的未來,由該製作團隊與公司高層共同確認。我想這是其中之一使我們最後獲得了成功的原因是這樣,我們的遊戲製作是由我們的遊戲製作團隊決定,而非商業上的決定,這同時也是一個關於星海爭霸的問題的原因,當我們回頭製作星海爭霸,我們做出了怒火燎原,並且所有人都認為這是一款令人驚豔的遊戲。這是成功的例子,我並且使用這個答案來回答所有類似"為什麼你們做了另一款的星海爭霸作品,而不是製作魔獸爭霸系列的下一個作品?"魔獸爭霸的新作是我們要先去製作的,而當時我們對星海爭霸的計畫並沒有興趣,這是他們想要去製作的遊戲,我們喜愛那個故事,那是一個成功且令人驚訝的劇情,或許我們會繼續製作,也可能不會」玻璃渣真愛吊人胃口... 鏈接文章 分享到其他網站
打嘴砲又不用付錢 10 發表於 August 25, 2007 檢舉 Share 發表於 August 25, 2007 不知道大家也沒有看過 剛剛在YouTube上找到的遊戲畫面http://youtube.com/watch?v=pr78ZawF3Xchttp://www.youtube.com/watch?v=ICn1Qc3mYRY&NR=1http://www.youtube.com/watch?v=uzMPkvWKS_w&NR=1http://www.youtube.com/watch?v=yFjR2649tDU&NR=1最後的GG...是什麼意思呢?GOOD GAME(H)影片不錯看 鏈接文章 分享到其他網站
Recommended Posts
請登入後來留意見
在登入之後,您才能留意見
立即登入