【教學】象棋入門


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象棋的基本配備是棋盤和棋子。棋盤有十條橫線,九條直線,組成了九十個點,棋子就放在點上。棋盤中間有楚河漢界隔開。棋子有三十二顆,分紅黑兩方,共有帥(將),仕(士),相(象),俥(車),傌(馬),炮(包),兵(卒)七兵種。除了帥一個,兵五個外,其餘均為一雙。弈棋者先吃到對方的將帥者勝,亦有和局的情況在;紅先黑後,一方一回合只能移動一棋子,一次一步。接下來介紹各子及其走法。

帥(將):無疑地帥是最重要的棋子,帥一旦被擒就輸了。所以高手總是能妥善保護自己的王,並用最犀利的手段攻擊對方的王。王只能在九個點上直或橫走(此為九宮),一次只能移動一點。

仕(士):仕是帥的貼身護衛,兩仕聯起便能負起防禦的責任。仕只在九宮裡的斜線行走,一次也是移動一點。

相(象):相一樣肩起保家衛國的責任,所以只在己方領地內活動而不過河;相的走法為「田」字,故共有七個點可行走;不過有「塞相眼」的限制,即若有棋子在田字的中央,則相無法往該方向移動。

傌(馬):傌俥炮因為可過河,速度又快,進可攻退可守,故被稱為「強子」;其中傌走「日」字,若傌擺在棋盤中央,便有八個日字可供選擇,可謂八面玲瓏;不過其有「拐傌腳」的特殊限制;即若有棋子與傌相鄰,則規定傌無法越過該子走日字;換言之,若有一子拐住傌腳,則傌可走的點將比原先少了兩點;若是四個傌腳均被拐住,則八面玲瓏的傌就變成寸步難行了。

俥(車):俥很好用;橫衝直撞,便有「一俥十子寒」的俗諺;其價值僅次於帥,約等於雙傌、雙炮或傌炮。一次一樣走一步,但一步不限經過多少點數。當然,行進方向若有棋子擋著,俥無法越過該棋往前走,最多可吃掉該棋(為敵方),或在其前一點停下(為己方)。

炮(包):炮的走法和俥一樣可橫衝直撞;但是炮是象棋七兵種中唯一走法與吃法不同者。炮要有「炮架」,即炮要隔著一棋子才能吃子,如同跳棋一般。

兵(卒):兵是「有進無退」,不過在過河後便可往左右行走。過河兵的價值隨時會提升,靠近敵方九宮的兵價值可謂「水漲船高」。

記譜方法

為了方便紀錄棋局,就有棋步,譜的產生

直線由右而左依序標上一到九

講棋步時有四個字第一個字為兵種名

第二個字為該兵種原本所在的橫線序

第三個字為進,退,平,即該子的運動狀態

第四個字端看第三字

如果是進或退,則第四個字為該子進退經過的點數

若是平,則為移動後所在的橫線序

不過這是指帥、俥、炮、兵等直線行走的子力而言

如炮二平五,俥五進六

若是仕、相、傌,這些非直線行動的棋子 則只有進與退

且第四個字為移動後的橫線序。

如開局第一步跳正傌為傌二進三,飛相則為相三進五等

除此之外,若同一兵種都在同一條直線上,則以前後區分

如前俥進二、後包平5

另外,紅方是用紅方的標記線,黑的用黑的線。

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若對於上述記譜方法仍不太懂

參考一下這局:P

<!GENERATOR name="XQStudio" version="1.6">

<APPLET width="249" height="301" codebase="http://www.qipaile.net/java/" code="JavaXQ.class">

<PARAM name="MoveList" value="H2-D2 I9-I8 H0-G2 I8-D8 F0-E1 H7-E7 I0-H0 H9-G7 H0-H4 B9-A7 B2-B4 B7-C7 B4-D4 D8-B8 D4-C4 C7-C4 C3-C4">

</APPLET>

<!Welcome to "http://www.qipaile.net">

1. 炮二平六 車9進1 2. 馬二進三 車9平4

3. 士四進五 炮8平5 4. 車一平二 馬8進7

5. 車二進四 馬2進1 6. 炮八進二 炮2平3

7. 炮八平六 車4平2 8. 前炮平七 炮3進3

9. 兵七進一

(這是我隨便擺的 千萬不要拿來學習開局)

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  • 3 weeks later...
  • 3 weeks later...

:^) 呃..我原本都是玩暗棋的

略知軍旗的基本規則

什麼叫做入門呢?其實我還是不太清楚..

可以再說詳細一點嗎?

例如:圍棋攻殺----比氣是技巧所在

...諸如此類的...

嗯嗯..還有最終目的是什麼呢?

像圍棋是所圍領空大小來比較.那象棋呢?

嗯嗯..大致上我對任何棋藝運動都很有興趣.但是不知道像象棋要如何真正入門

恩...請大家多多指教...謝謝

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歡迎妳啊:)

關於象棋的入門

原本我也有心要花心力去完成

但我今年要重考 大考已近

所以在那之前 還不會新增入門的資料

我在這裡簡單地跟妳介紹

象棋是一個模擬戰爭的棋

將帥即是戰爭中的主帥

一旦主帥被俘被殺

那麼這個部隊也就潰散了

同樣道理 在一盤棋中

將帥被吃者 便算輸了

其他棋子

士象是一般是防守用的

而兵卒機動力低 通常是到了棋局快結束時才能發揮其威力

至於車馬砲 機動力較高 可攻可守 此三子通稱 "大子"

大致上它們的價值是  車:馬:砲 = 2:1:1

一盤棋可分為開局中局和殘局

開局時切忌孤軍深入

大致上要每個大子平均都有出動

其中又以先出車比較有控制力道

所以開局時要注意大子的出動 尤其是車

先介紹這樣

其他就看看目前本版的入門教學囉∼

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