【空想】人體強化兵裝


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這麼久以前的文 還是引來這麼多人熱烈討論

忽然有點小感動;-)

我想表明 顯然目前戰爭在車輛 空中支援無法涵蓋到的地方

有很久以來沒有太大的改變 這邊就顯出有改良的可能性

而這也不是科幻 已經有若干實驗性系統出現了

在整個局面尚未明瞭以前 就用現有裝備的價格去否定

實在是言之過早 但這項裝備的必要性 當然是可以討論的

(無人機搭配自動戰鬥機械 也是美軍研究中的)

美軍在預算限縮下 勢必會延緩這類定位還為不明確的裝備研發

但那也是因為他們目前面臨戰場的還是以山地 沙漠為主

如果有一天 類似紐約 東京之類的超高度都市化地區爆發戰事

相信將是外骨骼裝備 得到重視的一天

機械義肢的發展性則是顯而易見的 因為有醫療上的價值

不過軍事永遠是科技進步的領頭 一定是軍方會率先運用

會發展到什麼境界 除了需要生物電機領域的進步

還有目前幾乎一無所知的 人機合體各種協調 運用 的障礙要突破

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  • 2 months later...
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外骨骼最重要的第一件事:增加士兵載重能力。

其次才是因為這個好處而衍伸的各種做法。

『重量並不會增加太多』

凱夫勒頭盔戴過沒有?那是連5.56都擋不了的頭盔,卻已經有那樣的厚度。

凱夫勒纖維穿個一兩層是沒辦法防彈的,

就跟50mm均質軋鋼可以擋子彈,1mm均質軋鋼不能擋子彈的道理一樣。

外骨骼的優勢之一,就是比人類還要強大的負重能力。

一個人的負重量頂多30kg就很難受了,但外骨骼可以承受的遠超過這個重量。

所以拿來當防彈措施的厚重材料一定要裝在外骨骼上,

而且不應該用凱夫勒,而應該用精密陶瓷甚至複合材料。

如果是非作戰用、後勤用的外骨骼,

那就設計成方便穿脫然後要乘員自己穿破片衣也可以。

非作戰用的系統要求沒那麼多。

最後,嘴砲一點SF一點,要解決後勤問題,就讓外骨骼以仿生物微機械的方式運作,

缺損處可以用微機械繁殖並組合排列回去,能量來源有很多種可以再討論。

外骨骼的問題主要在於關節,這是防彈怎麼防都沒辦法處裡的地方

原因在於你要讓關節也增加可以防護的能力,勢必會導致整體重量大幅度提升,可以對比中世紀的全身鎧和龍騎兵的半身鎧

以現在的步兵防護來說,頭盔、防彈背心、四肢關節的謢具、軍服、軍靴,其中頭盔、防彈背心可能變成一體化的裝甲,配合電子通信等物件,往下連結就是大腿小腿和鞋子應該也會被裝甲化

唯一可能剩下的是雙手,我門再把雙手大部分裝甲化,也就是我們已經把比較大面積的軀幹都使用裝甲予以覆蓋了

問題來了,在戰場上死亡是很正常也很奇怪的事情,全身無外傷還是死了,當然也有很幸運的,而以外骨骼的預期發展來說,關節鐵定是弱點

只穿一件由凱夫勒纖維製成的的軍衣並不足以防彈,但是已經足以應付碎片,內部再穿上防砍衣材質的內衣是可以提升士兵在戰場上的存活率

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p.s:電磁脈衝是針對所有電子器材的毀滅性武器

這句話正確應該是"電磁脈衝是針對所有未作保護措施之電子器材的毀滅性武器"

假如有作好完善保護的話EMP幾乎是可以無視的

再者EMP是損人100自損80的雙面刃武器

EMP範圍無法控制

假如在台灣上空引爆核彈製造EMP沒弄好可能連澳洲都會受影響

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  • 1 month later...
外骨骼的問題主要在於關節,這是防彈怎麼防都沒辦法處裡的地方

原因在於你要讓關節也增加可以防護的能力,勢必會導致整體重量大幅度提升,可以對比中世紀的全身鎧和龍騎兵的半身鎧

以現在的步兵防護來說,頭盔、防彈背心、四肢關節的謢具、軍服、軍靴,其中頭盔、防彈背心可能變成一體化的裝甲,配合電子通信等物件,往下連結就是大腿小腿和鞋子應該也會被裝甲化

唯一可能剩下的是雙手,我門再把雙手大部分裝甲化,也就是我們已經把比較大面積的軀幹都使用裝甲予以覆蓋了

問題來了,在戰場上死亡是很正常也很奇怪的事情,全身無外傷還是死了,當然也有很幸運的,而以外骨骼的預期發展來說,關節鐵定是弱點

只穿一件由凱夫勒纖維製成的的軍衣並不足以防彈,但是已經足以應付碎片,內部再穿上防砍衣材質的內衣是可以提升士兵在戰場上的存活率

好久不見,想不到能再度見到熟析的面孔

如果要說弱點的話,那是存在於所有事物的。就連戰車還是有觀測器、砲塔環、路輪

這些罩門存在,所以不能因為這些弱點 就一昧的補強。

外骨骼的可能性很多,更大的負重代表可以攜帶更重型的武裝或更大量的彈藥

,或者可以搭載一般步兵無法攜帶的通訊或偵測裝備。

但絕對不是因為有絕對的防護力,才設計外骨骼裝甲的,就像你所說的如果做到滴水不漏的防禦只會像中世紀的全身甲,笨重而最終被淘汰。

實際一點的例子,我們不能因為戰車被命中路輪之類的弱點就可能癱瘓,而想說陸軍可以從此不用坦克,而只配發步兵反戰車武器。在多數的狀況下,戰車還是對步兵有壓倒性的優勢

至於關節的問題,我反而覺得最大的麻煩反而是自軍的維修保養....

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我認為關節可能問題會很小,很可能在可見未來,所謂的外骨骼就是直接防彈軍服配上防彈背心、護膝等配件,再穿上類似HULC的肌力助增器,這樣設計的優點很明顯,好穿著、好生產、好維修、很通用且夠用了。防禦要再重裝一點就以現代防爆衣為基準再強化材料與擴大體積,叫人員先穿上肌力助增器再鑽入防爆衣就好了。

叫步兵穿上與現代穿著方式差異不大的護具也絕對比搞定硬梆梆的全身鎧快速且容易。另外,動力部與裝甲分家,必帶來生產與維修上的方便性,也能提升後勤/戰鬥單位的通用性,就統一生產一套有防彈設計的肌力助增器,什防彈護甲、通訊設備、生化防護裝全部都變成可快卸的"模組配件"。

又不是要跟裝甲車比硬的,而且現代戰場上要殺死一個步兵平均都要好幾萬發子彈,不及天女散花的破片噩夢,關節防護能強化致死率較高的破片防護就提升生存概率上來說很夠了,要進一步防彈除了裝上胸板、護膝與護腕等隨身配件外,還可以上盾牌。反正都有肌力助增器,只要機器抬的動,你盾牌高興搞到號稱能硬幹 25mm APDS 都無所謂。

如果材料技術進步到用厚度1cm的布料就能吃掉155mm破片的衝擊,那就已經不輸 Iron Man 的防護力了,理論上也不是辦不到。甚至隨著技術進步,搞不好肌力助增器重的液壓缸、感應器與電子線路都能統合在柔軟的防彈長褲與防彈T-shirt中,並用3D印刷印出來,要啟動增力功能就將液壓機與主控制器集合到背包,配好線背上去就好,在理論上也具可行性。

總言之,我認為未來第一代裝甲服大概就是像 Endwar 中的 Ghost Rifleman 的設計,第二代就往 Crysis 奈米服的護甲動力一體化發展,第三代很可能就是謎樣科技的Metroid了,鋼鐵人或Space Marine那樣硬梆梆的全身鎧很可能就只存在源自廿世紀60年帶的幻想中了。

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  • 4 weeks later...

好久沒來,看到有人回文讓我也很想回一些東西。

我來炫耀一下,這是3KG的裝甲兵乘員防破片衣:

RpdTc.jpg

8pRgz.jpg

是的我穿的是真品防破片衣,裡面前後厚厚各兩片凱夫勒軟板穿了並不好受。

要拿這種材料做衣服,先不管這個材料柔軟度的問題(並不怎麼軟),

光是重量就無比難受。

支幹的3/4就要三公斤,整個支幹算四公斤好了,雙腿外側面積跟支幹差不多也四公斤,

雙手兩公斤這樣加起來十公斤剛剛好。

防砍衣就拿這個吧 http://youa.baidu.com/item/011974ec2ced540df90ebf3e

支幹算兩公斤就好,前後加一加也要六公斤。

光是護甲...不,衣服,就十六公斤,而且無法防彈。

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  • 2 months later...

癱瘓女穿機械服 跑完42KM馬拉松

原文是YAHOO新聞

英國1名腰部以下癱瘓的女子,穿上機械服參加倫敦馬拉松,16天來每天走超過3.2公里,終於在8號穿過終點線,成為完成這項壯舉的第一人,數百人在街道兩旁列隊陪走,見證這歷史性的一刻。

這種機械服可以模仿關節反應,仍得靠上半身支撐移動,蘿瑪絲吃力的邁出每一步,16天來每天走了超過3.2公里,終於完成42.2公里的賽程,儘管是最後一名跑到終點的選手,但在數百人見證下,蘿瑪絲是克服命運的大贏家。

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具有指標性的一刻,民用型的外骨骼已經出現了

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  • 2 weeks later...

要拿這種材料做衣服,先不管這個材料柔軟度的問題(並不怎麼軟),

光是重量就無比難受。

支幹的3/4就要三公斤,整個支幹算四公斤好了,雙腿外側面積跟支幹差不多也四公斤,

雙手兩公斤這樣加起來十公斤剛剛好。

防砍衣就拿這個吧 http://youa.baidu.com/item/011974ec2ced540df90ebf3e

支幹算兩公斤就好,前後加一加也要六公斤。

光是護甲...不,衣服,就十六公斤,而且無法防彈。

http://defense.to/index2.html

這個就可以防砍了

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這是給小孩子防割傷的吧...

不是,那個是之前因為日本發生多起持刀傷人事件,有廠商研發出來的布料,可以有效防止被利刃攻擊,使用對象並不限於小孩

以現有的外骨骼設計來說,使用者只要在多加上由這種布料作成的戰鬥服,就可以降低因其他因素導致受傷,如爆炸後的碎片等

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不是,那個是之前因為日本發生多起持刀傷人事件,有廠商研發出來的布料,可以有效防止被利刃攻擊,使用對象並不限於小孩

以現有的外骨骼設計來說,使用者只要在多加上由這種布料作成的戰鬥服,就可以降低因其他因素導致受傷,如爆炸後的碎片等

你貼的"那一頁"是防割衣,不防刺(好像有出成人size),防刺背心在同個網站的別頁,厚很多.

我和f0960031都看得懂日文

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你貼的"那一頁"是防割衣,不防刺(好像有出成人size),防刺背心在同個網站的別頁,厚很多.

我和f0960031都看得懂日文

我也看得懂= =""

我上一篇就寫了防砍衣,我沒說他是防刺衣

他的防刺衣也比現在用的防彈衣輕便,但是不具備"專業"的防彈功能,泛用性不佳,比較適合保全業使用

回到更前面,這個防砍衣就是給你穿在身上做一種戰鬥服,裡面可能不穿內衣褲改穿類似潛水衣的防寒,猛點你也可以穿防鯊等級的潛水衣,最外面市外骨骼行程的裝甲防護,關節處在穿上護具

多層次防護效果

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  • 1 year later...

"鋼鐵人2"的伊東說過:相信我,遙控的比較好。

這句話不是沒有道理,但也不是完全適用

伊東跟東尼的設計有各自的立場,

但在也因需求不同情況下產物也不同,兩者之間其實沒有對與錯

比起增加防禦能力,倒不如提升單兵火力

防禦永遠趕不上攻擊,相較伊東在最後開出的重型裝甲

在賽車場使用的蠻人裝備反而更能有效的打擊鋼鐵人

除非你能像"異塵餘生:新維加斯"裡的豪斯先生一樣

開發出能夠完全抵抗各種小型武器的警衛機器人

抑或是"星海爭霸"的陸戰隊動力裝甲

不然說真的,外骨骼只是一種變相的裝備退化,讓士兵重拾盔甲罷了

外骨骼裝甲不是空談,只是不符合戰爭的經濟效益

可以反觀"最後一戰",原本USMC打算開發一種強力的戰鬥盔甲

初期的成品性能優異,可是卻必須隨時連結一個超乎自身承載重量的發電機才能運作

最後當然是開發出更小型的產品,才有今天的士官長,而原型機則拿去做工了

在防範外來攻擊的同時,也要考慮到使用者是否能夠承受衝擊

"末日之戰"裡的奈米生化裝就是一個最直接了當的例子

除了注定讓你脫了就死成為一塊爛肉之外還時不時讓你的精神茶几

"星海爭霸"的掠奪者也是,掠奪者裝甲能夠提供士兵完善的保護

但是裡面的使用者卻不一定能夠承受外來的碰撞(所以才要塞海綿)

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