永遠的仙劍奇俠傳


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仙二我跟你有相同問題...也是打妖胡

我打千葉都沒死過那麼多次

後來發現要利用沈欺霜的屬性場地魔法來降低敵人攻擊力

仙三和問情篇則是爛到極致 不想再講了

千葉不難打啊....因為我憶如都用雷獸 再調威嚇敵人....你就會看到千葉那老家伙石化不動...雷獸大概每2回合就石化一次 打時根本一滴血都沒損 就把他打爆囉^^(前提你雷獸要練到強化才行押xd)

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仙劍系列是台灣人的驕傲阿~

仙四目前還沒入手...ˊˋ雖然聽說問題很多,不過還是很期待呢~

最喜歡的就是音樂了吧~仙一的音樂真的超經典的~~百聽不厭ˇ

是看了宣傳動畫之後就決定一定要入手啦XD

大家多多支持吧ˇ

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仙一 = /// =真的玩不膩!!!! (我玩到哭 ... ... 囧 (我就是愛哭= " =)

仙二 沒玩呢...

仙三 還在玩 0.0||| (嘆 ,我同學都把結局破完了.. .)

仙四阿阿阿!!!!! 0.0 我記得,好像出了! ←等我把仙三玩好,在進攻仙四... (慕容紫英(L))

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  • 2 weeks later...

以前玩仙劍

就只覺得遊戲好玩

內容沒什麼感觸

可是

現在長大了

對詩裡面總總情節

有無限體會

現在回頭看遊戲裡面出現的詩句

感覺特別不一樣

有一句是靈兒在仙靈島說的

既不回頭,何必不忘;

既然無緣,何需誓言。

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我大致說一下世界觀架構@@ 如果劇情的關連性全說出來... 我怕寫也寫不完

仙劍主要是以一二三代 以及外傳為一主軸

主要是闡述蜀山仙劍派的故事

不過在仙一中主要注重的是人妖之間的關係 以及最讓人稱讚的三人行

仙二則是延續仙一將原作的劇情繼續延伸 不過老實說... 做的不好就是了= ='

仙三世界觀則架設在仙一的五十年前 加進了[六界]的概念 從原本的人妖互相不容 換成神魔人仙妖鬼這六大界 以及其中萬物生靈 開始探討其中的意義 以及蜀山派的運作

仙外則重新歸回探討人妖之間的關係 由主角身為人妖混血 以及在蜀山跟裡蜀山之間關係中 探討仙劍一直追尋的[情]的意義何在

無論是愛情 還是親情 仙外很努力的想架構出一個情的確切概念 問世間情為何物 很巧妙的貫穿了仙外的劇情

仙四 如果不想被捏了話 之前有發篇[仙四 找回了以前的感動 更勝以往]= ="" 不吝嗇可以看看

仙四我認為是最精采的作品 不僅融入了仙三的六界要素 以及仙一最感人的情

雖然大致上仍在繞著人妖之間的鬥爭打轉 但是從故事繼續鋪陳 誰對誰錯可見一斑

仙四出現了以前未曾出現的大觀點 欲求仙道 先修人道 天下萬物皆生平等 無一物能影響其餘萬物 這便是[天道]

如果要繼續聊的話 可以寄信密我 之後MSN上狂聊個三天三夜=ˇ=

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